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[WII] GUIDA a MARIO KART!

 
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Tarantio
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Registrato: 15/02/07 17:21
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MessaggioInviato: Lun Giu 30, 2008 10:26 am    Oggetto: [WII] GUIDA a MARIO KART! Rispondi citando

Su internet si trovano diverse guide per mario kart. Ho deciso di postare una di queste tradotta da gameeternity:

Sbloccabili


Trofei
Trofeo Foglia: arrivate sul podio nel Trofeo Banana
Trofeo Fulmine: arrivate sul podio nel Trofeo Foglia
Trofeo Speciale: arrivate sul podio nel Trofeo Stella
Trofeo Stella: arrivate sul podio nel Trofeo Fiore
Modalità Speculare: vincete tutti i tornei nella classe 150cc

Kart
Blue Falcon: vincete il trofeo fulmine nella modalità speculare
Smack Mobile: completate tutti i trofei della categoria 50cc ottenendo almeno una stella per ognuno di essi
Minirally: sbloccate uno dei fantasmi degli sviluppatori nella modalità prova a tempo
Glory: sbloccate 24 fantasmi degli sviluppatori nella modalità prova a tempo
Bolide Retrò: vincete il trofeo foglia nella classe 150cc
Super Calamako: vincete il trofeo foglia nella classe 50cc
Astromobile: completate tutti i trofei della categoria 150cc ottenendo almeno una stella per ognuno di essi
Flash GT: vincete il trofeo fulmine nella classe 150cc
Piranha Turbo: Vincete il trofeo speciale nella classe 50cc

Moto
Bolla Jet: vincete il trofeo foglia nella modalità speculare
Kamekruiser: correte su 8 percorsi diversi nella modalità prova a tempo
Quaquaraqua: vincete il trofeo stella nella classe 150cc
Dalfinator: vincete il trofeo stella nella modalità speculare
Nitrocicletta: completate tutti i trofei della categoria 100cc ottenendo almeno una stella per ognuno di essi
Jalapeno: vincete il trofeo fulmine nella classe 100cc
Motorazzo: vincete il trofeo speciale nella modalità speculare
Torpedo Sprint: sbloccate 12 fantasmi degli sviluppatori nella modalità prova a tempo
Moto Stella: vincete il trofeo stella nella classe 100cc

Personaggi
Baby Daisy: completate tutti i trofei della categoria 50cc ottenendo almeno una stella per ognuno di essi
Baby Luigi: sbloccate 8 fantasmi esperto nella modalità prova a tempo
Struzi: correte su 16 circuiti differenti nella modalità prova a tempo
Browser Junior: completate tutti i trofei della categoria 100cc ottenendo almeno una stella per ognuno di essi
Daisy: vincete il trofeo speciale nella classe 150cc
Diddy Kong: vincete tutti i trofei nella classe 50cc
Tartosso: vincete il trofeo foglia nella classe 100cc
Skelobrowser: completate tutti i trofei della categoria 150cc ottenendo almeno una stella per ognuno di essi
Funky Kong: sbloccate 4 fantasmi esperto nella modalità prova a tempo
Re Boo: vincete il trofeo stella nella classe 50cc
Mii n°1: vincete il trofeo speciale nella classe 100cc
Mii n°2: sbloccate 32 fantasmi degli sviluppatori nella modalità prova a tempo
Rosalinda: per sbloccare Rosalinda dovrete avere un salvatagglio di Mario Galaxy sulla vostra console, dopo un tot di gare apparirà da sola
Toadette: correte su tutti e 32 i tracciati nella modalità prova a tempo



Scorciatoie & Consigli
Qui troverete utili consigli e strade alternative per migliorare ulteriormente i vostri tempi!

Trofeo Fungo
Circuito di Luigi: potete tagliare la curva prima del rettilineo finale con un
fungo, guadagnando così molto tempo. Con un po' di attenzione possiamo scorgere na piccola "chicca" di questa pista, di tanto in tanto la statua di luigi muterà forma diventando il vostro Mii!
Prateria Verde: nessuna strada alternativa per questa pista. Se volete sbarazzarvi delle mucche conservate un fungo o una stella.
Gola Fungo: La prima scorciatoia è all'inizio, ma vi occorrerà un fungo, deviate immediatamente verso sinistra attraversando i fiori rosa, usate il turbo mirando al grosso fungo avanti a voi il quale fungerà da "trampolino" per farvi arrivare direttamente sul ponte! Prima del rettilineo finale potete tagliare la curva ad U con un fungo. Un piccolo trucco in questa pista è quello di scaraventare fuori pista li avversari durante i grossi salti che i funghi vi faranno fare, basterà scegliere un kart pesante ed il gioco è fatto!
Fabbrica di Toad: Nessuna scorciatoia per questa pista. Cercate di conservare sempre un fungo per affrontare liberamente l'ultimo tratto della pista.

Trofeo Fiore
Circuito di Mario: per guadagnare una manciata di secondi usate un fungo nella curva dove è il categnaccio saltando sul trampolino.
Oulet Cocco: se avete un paio di funghi o una stella svoltate a destra dopo la prima rampa di scale tagliando per un piccolo negozio, funghi o stella saranno fondamentali infatti i tappeti vi rallenteranno! Dando uno sguardo in giro, sui poster e sulle auto a fine tracciato potreste scorgere i vostri mii.
Pista Snowboard DK: niente di particolare per questa pista, ma ricordate che di tanto in tanto la statua dello snowboarder è sostituita da quella del vostro mii.
Miniera d'oro di Wario: in questa pista c'è davvero un ottima scorciatoia, nel tratto dove vi saranno i carrelli seguitene uno e svoltate a sinistre, arriverete così direttamente alla curva finale!

Trofeo Stella
Circuito di Daisy: dopo la prima rotonda prendete la scala a destra situata all'interno di un palazzo, anche in questa pista compariranno i mii nel pubblico e talvolta al posto delle statue.
Punta Koopa: una volta arrivati "nell'area del fulmine", superate la curva a sinistra e tagliate la zona erbosa con un fungo o una stella. Occhio agli elettrodi nel tunnel!
Pista degli Aceri: ad un certo punto del tracciato è presente una rete metallica traballante, usatela come trampolino per eseguire numerosi tric ed aumentare la vostra velocità! Occhio ai mucchietti di foglie, alcuni conterranno funghi, altri banane.
Vulcano Brontolone: col passare del tempo tutto il circuito cambia a causa delle scosse del vulcano, occhio a non cadere presso i tratti di circuito dove il terreno sta per franare! Essendo una pista molto irregolare eseguite numerosi trick.

Trofeo Speciale
Rovine desertiche: una volta superato il tempio troverete un largo rettilineo con una netta curva a destra, se avete un fungo usatelo. Durante i tre giri la sabbia tende sempre ad aumentare (nel tempio soprattutto), quindi occhio a dove guidate! Inoltre le statue che cadono sono ottimi trampolini.
Autostrada lunare: Occhio alle macchine che arrivano (soprattutto alle auto bob-ombe) e tenetevi sempre sulla sinistra.
Castello di Bowser: utilizzate il primo rettilineo (quello dove il pavimento si deforma a onda) per eseguire numerosi trick.
Pista Arcobaleno: come per la pista di Bowser utilizzate il rettilineo che si deforma a metà tracciato per eseguire trick.

Trofeo Guscio
[GCN] Spiaggia di Peach: Arrivati sulla spiaggia potete decidere di svoltare a sinistra piuttosto che seguire la striscia di spiaggia;così facendo troverete alcuni cubi bonus e anche una rampa di lancio.Notate bene che però la marea cambia da un giro all'altro.Il tubo "casuale" presente nella versione per GameCube non è più presente.
[DS] Cascate di Yoshi: Nessuna in particolare,una piccola nota per i professionisti delle derapate o chi si troverà un fungo a portata di mano : è consigliabile di rimanere al centro della curva invasa dall'acqua per tagliare di qualche metro.
[SNES] Valle Fantasma 2: Superate il primo gruppo di curve;noterete un rettilineo.Di seguito ci saranno una curva a sinistra e una a destra , ma se aguzzate bene la vista vedrete una piccola sporgenza che se presa con decisione vi farà tagliare volando.E' consigliabile solo ai più esperti,dato che è necessario entrare in derapata se non si vuole finire in acqua.
[N64] Pista di Mario: Passata la curva a "U" nel fuori pista c'è una rampa: sapete cosa fare. Nella strada rettilinea seguente potete invece decidere di tagliare per dirigervi subito verso il tubo-tunnel.

Trofeo Banana
[N64] Circuito Gelato: State lontani dai pinguini, che fungono come una sorta di bucce di banana; se volete saltate le parti di terreno irregolare ma fate attenzione a non cadere in acqua.
[GBA] Spiaggia tipo timido: dopo la prima piccola zona verdeggiante potete scorgere un'isola sulla sinistra, usatela per tagliare la strada usando un fungo, alla fine della pista, vicino la macchina verde potete tagliare a sinistra senza l'uso di alcun fungo o altro. Prestate particolarmente attenzione alle palle di cannone.
[DS] Borgo delfino: c'è una corposa scorciatoia in questa posta sebbene difficile da imboccare. Prima del pote di pietra girate bruscamente a sinistra andando nella zona erbosa, a questo punto usando un fungo e sfruttando la sporgenza della banchina eseguite un salto sopra il fiume e raggiungete il ponte di lego sull'altra sponda. Se non volete avvalervi di questa via secondaria eseguite una brusca sterzata appena dopo il ponte tra le casse di legno per arrivare in vico sporco di fango (meglio usare un fungo se lo avete), occhio alla curva finale a destra.
[GCN] Stadio di Waluigi: essendo una pista molto irregolare sfruttate le numerose rampe.

Trofeo Foglia
[DS] Deserto Picchiasol: Passata la prima curva c'è una piramide,tagliate a sinistra se avete un fungo per non perdere velocità. Nell'ultima curva attenzione ad usare i funghi,perchè se vi avvicinate alla zona più scura andrete fuori pista.
[GBA] Castello di Bowser 3: Nessuna scorciatoia in particolare
[N64] Viale Giungla DK: Nessuna scorciatoia. Piazzando delle banane e via dicendo sul ponte prima della grotta causerete non pochi problemi ai vostri avversari!
[GCN] Circuito di Mario: Quando sarete vicini al categnaccio evitatelo girando a sinistra e con l'aiuto del solito fungo passate nell'erba.

Trofeo Fulmine
[SNES] Circuito Mario 3: per questa pista non ci sono scorciatoie. Fate attenzione alle macchie d'olio presenti di tanto in tanto sulla pista, ricordate che potete evitarle anche saltando.
[DS] Giardino di Peach: Qui vi serviranno soprattutto i funghi per tagliare tra le tante aiuole. Vicino il traguardo, in prossimità delle talpe, ci sono dei trampolini situati a bordo-pista che, se usati a dovere, faranno guadagnare un bel pò di velocità.
[GCN] Montagne di DK: In prossimità dell'ultima curva a "U" tagliate vicino al cartello tirando dritto,ricordatevi di sfruttare l'aerodinamica se non volete precipitare nel baratro e perdere secondi preziosi!
[N64] Castello di Bowser: Se vi capita un fungo tagliate fra l'erba della prima curva a destra.
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